現金版線上博弈的娛樂性和盈利性

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雖然人人都熟悉線上博弈賭博,但一直以來,線上博奕賭博和賭博的輸贏卻都是模糊的概念。在研究成果基礎上,合經濟學和社會學,我們就可以高屋建瓴,清除舊有的線上博弈賭博觀念和錯誤,建立種全新的線上博奕賭博觀。

賭博的「玩」與「用」

線上博弈賭博與概率理論有關,這誰也不否認,可至於它們究竟是怎樣有關的,長期以來卻一直是筆糊塗帳。

在《魔鬼辭典》裡,線上博弈賭博被定義為一種遊戲,「通常是因為一時的手癢而引起,而結果往往是一世的後悔。」有沒有更嚴謹、更一般的定義呢?賭博,是一種在雙方或多方之間,按照預先確定的規則進行的遊戲,其中每次遊戲的結果都是隨機的,事先不能確定,並以金錢或其他物質的得失,作為對遊戲勝負方的獎懲。這就是我們給出的答案。

要真正認識線上博弈賭博,認清賭博,還須對賭博作進一步的細分:在賭博各方的水凖都完全相同這種理想狀態下,如果沒有任何一方佔有任何優勢,可稱之為「娛樂性賭博」;如果有一方或多方制定了於己有利的賭規,從而佔有數學上的優勢,則稱之為「營利性賭博」;如果有一方或多方通過某種非正當手段(如作弊出千等)佔有規則之外的優勢,則稱之為「欺詐性賭博」。

其中營利性賭博和欺詐性賭博中,制定規則或使手段的一方稱為「莊家」。娛樂性賭博沒有數學意義上的莊家,是一種完全公平的賭博。

娛樂性賭博有一個對所有的參與者一視同仁的賭規,勝負趨勢完全由賭博者個人能力決定。打麻將與水凖更高的人賭會輸,與水凖更差的人賭能贏,打麻將技不如人,就應主動迴避。

賭博者的個人能力體現為對概率的判斷,判斷越凖確,贏的機會就越大。而概率判斷其實就是數量判斷,道理簡單直觀,故可以臨場發揮∶但由於實際應用所可能遇到的情形千變萬化,無法也不需要事先完全把它弄清楚。

娛樂性賭博難以找到最高的高手,它是競爭型的,取勝的關鍵在於看誰的反應更快、記憶力更好、經驗更豐富等。娛樂性賭博體現了一個「玩」字。

營利性賭博有一個莊閒有別的賭規,並有利於做莊的一方,勝負趨勢已經由規則決定,而與賭博者的個人能力無關。參與營利性賭博者只要站在有數學支援的莊家一方,就可以輕鬆取勝。與莊家和知識為敵,那是愚昧的無知者才幹的事情。

具體來說,營利性賭博的勝負趨勢,可用收益率直接表示,而收益率又和隨機變量這個高度抽象的概念相聯繫,基本上無法做到通過臨場發揮把它計算岀來,而且只能事先弄淸楚。

營利性賭博原則上是沒有高手的,它是知識型的,關鍵看誰掌握了它和利用它。營利性賭博體現了一個「用」字,怎麼用?當然是用它來賺賭盲的錢,前提是要算好收益率。

賭場裡的賭博,就是營利性賭博,因此,賭場裡的實際情形是,賭場把什麼都算好了,就等著客人來玩,輪盤、百家樂等賭戲就像是用輸贏打造的玩具,不過,上不封頂的娛樂費用,使得事實上沒幾個人能真正玩得起。

人們熟悉的是娛樂性賭博,對營利性賭博卻不瞭解,常常都把二者混為一談。人們不僅說:玩麻將、玩牌,也說:玩二十點、玩百家樂、玩輪盤等。他們不明白賭場裡的賭博和打麻將已經完全不同,根本就是兩回事。因此多少麻將高手到了賭場也毫無作為,和普通人一樣輸得稀裡糊塗。

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